Привет! Заходи, чего стоишь? Выбирай группировку и вперёд в зону! Мы всегда рады новым гостям!
---
Логин:
Пароль:
---
  • Главная
  • История GSC
  • Зона отчуждения
  • Ф.О.Р.У.М.
  • Группировки
  • Файлы
  • Прохождение, тактика
  • Технический раздел
  • Фото Зона
  • Сервисы St-Pripyat

  • - Энциклопедия по игре -

  • Зов Припяти
  • Чистое Небо


  • Новые фото


    Новые файлы


    Какая группировка рулит?
    Всего ответов: 220




    Остальные баннеры

    Размер вашего баннера 160х(50-70)




    В зоне всего: 7
    Новичков: 5
    Сталкеров: 2
    Броня, Galiav


    stalker hacks
    Главная » Статьи » Жизнь внутри Зоны

    В категории материалов: 8
    Показано материалов: 1-8
    Страницы: 1

    Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
    Прикольные факты о Меченом
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 56 | Добавил: TRENETOXA | Дата: 28.01.2010 | Комментарии (0)


    Обширная прямоугольная карта южной и центральной частей Зоны - от южного Кордона до северного города Припять и Чернобыльской АЭС - изначально «вшита» в карманный компьютер сталкера.
    К сведению: КПК сталкера служит одновременно и журналом квестов, и энциклопедией информации об окружающем мире и даже может определить по беспроводной связи, что за люди окружают вас, медленно сжимая кольцо, - вплоть до имен и кличек. Если NPC погибает, его компьютер отмечает место гибели на мини-карте главного героя.

    Но не по всей карте можно свободно гулять.

    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 76 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    Первые ощущения от пребывания в Зоне - знакомые. Герой может бегать, приседать, прыгать, ускоряться на несколько секунд (спринт), светить в темные места фонариком с бесконечным зарядом и разглядывать окрестные холмы в бинокль.
    Но есть большая разница в том, как он обращается с вещами.
    В обычном боевике герой может навесить на себя десяток пушек, загрузиться боеприпасами и радостно рассекать по округе. Здесь это не сработает - обобрав нескольких поверженных врагов и затолкав в рюкзак пяток автоматов, наш главный герой вдруг обнаружит, что скакать под градом пуль уже не так легко.
    Всему виной ограничение рюкзака: лишь сорок килограммов может унести на себе сталкер, все что выше - с большим трудом. Предел, после которого сталкер не может сдвинуться с места, - шестьдесят килограммов.
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 63 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    Каждый сталкер должен твердо знать - невежливо тыкать другому сталкеру в лицо автоматом, если вы не сражаетесь плечом к плечу или... не пытаетесь укокошить друг друга.
    С первых же минут надо приобрести хорошую привычку - убирать оружие в лагерях, где расположились сталкеры, или при встрече с товарищем по профессии в дикой природе. Самый простой способ это сделать - переключиться на бинокль, болтики или нажать кнопку оружия повторно.
    Помните, что вежливость - залог хорошего отношения к вам. У NPC есть не только имя, принадлежность к сообществу и уровень опытности - у него есть и сложившееся мнение по поводу главного героя. Если он нападет на одного нейтрального персонажа, то все NPC в округе захотят вышибить герою мозги. Завоевать дружбу другого сталкера не так просто. Лишь спасенный от смерти NPC, которому герой вовремя протянул аптечку, сразу же становится другом.
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 64 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    Для чего сталкеру бездонный мешочек с болтами? Для того чтобы пробрасывать ими безопасную дорогу среди десятков аномалий Зоны. Необходимость в этом, впрочем, возникает нечасто. Почти все аномалии можно разглядеть при свете дня и успешно обойти. Детектор аномалий, который у сталкера всегда с собой, вовремя предупредит писком о том, что герой приближается к опасной зоне. Наконец, есть и шестое чувство сталкера, которое насыпает герою в глаза «мушки», когда он вот-вот влетит в «мясорубку» или вступит ногой в «ведьмин студень».
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 65 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    У персонажа нет параметров, которые растут со временем. Все, что герой может себе позволить, - смену защитных костюмов и подбор артефактов в пять карманов. Всего в игре пятнадцать разновидностей костюмов - от простых кожаных курток и примитивных защитных костюмов до прочных скафандров, защищающих практически от всех вредных воздействий.
    А способов погибнуть здесь много.
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 68 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    В мирной жизни сталкеры, военные, бандиты и другие обитатели зоны крайне ленивы. Их хлебом не корми, дай посидеть у костра, пожевать булочку, запивая энергетиком. В эти моменты NPC любят побалагурить, поиграть на гитаре и поделиться сомнениями.
    Одни сидят у огонька, другие с оружием в руках бродят вокруг, высматривая опасности. Кто-то может забраться в домик поблизости и завалиться спать. Даже в Зоне одинокие сталкеры или группы передвигаются неспешно и спокойно.
    Однако все меняется, как только раздается сигнал тревоги. Куда делись наши лентяи? Сталкеры подхватывают оружие, вскакивают и храбро вступают в бой.
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 58 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    Множество мутировавших животных обитает в окрестностях зоны. Бегают стаями слепые псы, иногда сопровождаемые зрячими и очень опасными псевдособаками. Прыгают на богомольих лапках бывшие колхозные свинки, и угрожающе хрюкают дикие кабаны. В темных местах притаились кровососы, а над всей этой кутерьмой летают вороны, которые благодаря удачным мутациям не только научились облетать «комариные плеши», но и обзавелись самым настоящим бессмертием.
    Жизнь внутри Зоны | Просмотров: 58 | Добавил: MoVeMix | Дата: 10.04.2009 | Комментарии (0)

    1-8



            Информация для веб-мастера, разработчика сайта

             Правила сайта на Stalker-Pripyat.ru^